Chuyên mục Thể thao điện tử
Esports Việt Nam: mùa giải được xây trên những ô dữ liệu trống2026-10-21Tôi có trong tay một bản báo cáo chín phần. Phần một nói về phiên bản trò chơ...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và lần đầu tiên quyền ra sân tách khỏi hợp đồng thương mại2026-10-20Một tổ chức thể thao điện tử Nam Á đăng thông báo rời ngành trong tuần cuối...
Kalshi và 1,73 tỷ USD esports: quý cuối chiếm 55,8%, đà tăng chậm lại ba quý liền2026-10-20Ba giờ sáng ở Seoul. Tai nghe vẫn còn trên đầu, bên trái là màn hình trận CS2...
VCT 2027-2028: 8 suất mỗi khu vực và tầng nghĩa bị bỏ qua2026-10-20Ngày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức dự kiến...
Wolves Esports quét sạch A Team tại VCT Threshold China: Chiến thắng không nằm ở tỉ sốNăm 2026, tôi học được rằng tiếng vỗ tay có thể vỡ ra thành nghìn mảnh ký ức....
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: 54 phút của bản đồ hai và bài toán suất khách mời 2027Đồng hồ của tôi dừng ở phút thứ 54 của bản đồ hai. Đó là lúc tôi hiểu mình đa...
BLAST, PGL và mùa giải 2027: lịch thi đấu được khóa trước khi trận đấu bắt đầuTháng 10/2026, một buổi tối ở Busan, tôi mở lại bảng lịch thi đấu CS2 năm 202...
GAM Esports vào VCT Pacific 2027: phép trừ 10 xuống 8 và khoảng trắng chưa ai xác minhTrên lịch thi đấu của VCT Pacific, ngày 14 tháng 1 năm 2027 là một mốc không...
BLAST mất trọn nhóm đội tuyển VRS tháng 10 vào tay PGL: đọc lại chuỗi dữ kiệnTrên HLTV Confirmed, Chad SPUNJ Burchill — người từng ngồi ghế huấn luyện viê...
Esports Việt Nam: mùa giải được xây trên những ô dữ liệu trốngTôi có trong tay một bản báo cáo chín phần. Phần một nói về phiên bản trò chơ...
Khi bảng tính im lặng: Vì sao một bản phân tích esports 9 chiều có thể sụp đổ trước cả khi bắt đầuTrong ba trận gần nhất, một đội tuyển tại giải quốc nội Hàn Quốc đã giảm chỉ ...
Kỳ chuyển nhượng esports Việt: giá trị của một bản báo cáo trống23 giờ 47 phút, ngày cuối của kỳ chuyển nhượng. Một tài khoản đăng bốn chữ cá...
GAM Esports gia nhập nhóm đối tác VCT Pacific 2027: bước ngoặt giữa lúc hệ thống VCT co lạiGAM Esports gia nhập nhóm đối tác VCT Pacific 2027: bước ngoặt giữa lúc hệ...
1,73 tỷ USD doanh số Kalshi: bốn quý cộng lại và một dòng bị bỏ qua trên trang nhất1,73 tỷ USD doanh số Kalshi: bốn quý cộng lại và một dòng bị bỏ qua trên tran...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và một loại tài sản mà các đội chưa định giá đúngNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng một danh sách 32 tổ chức được c...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và lần đầu tiên quyền ra sân tách khỏi hợp đồng thương mạiMột tổ chức thể thao điện tử Nam Á đăng thông báo rời ngành trong tuần cuối...
VCT 2027–2028: 8 suất đối tác mỗi khu vực và một suất không còn bảo đảm sân khấuNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức đối tác...
Kalshi và 1,73 tỷ USD esports: quý cuối chiếm 55,8%, đà tăng chậm lại ba quý liềnBa giờ sáng ở Seoul. Tai nghe vẫn còn trên đầu, bên trái là màn hình trận CS2...
Ô trống trong bảng dữ liệu: vì sao "không tìm thấy rủi ro" bị đọc thành "không có rủi ro"Thâm Quyến, một buổi chiều tháng 8 năm 2026. Máy chiếu hắt lên tường một bảng...
VCT 2027-2028: 8 suất mỗi khu vực và tầng nghĩa bị bỏ quaNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức dự kiến...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và quyền dự LAN đã bị tách khỏi hợp đồng thương mạiNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng tải danh sách đối tác của...
Lê Hà Anh Tuấn và NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: ván thứ bảy và phần dữ liệu bị bỏ trốngVán thứ bảy của trận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân l...
NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: từ 0-3 đến 3-3, và vì sao loạt luân lưu không kể hết câu chuyệnGame thứ bảy. Tổng tỷ số 3-3 sau sáu game. Trong khung thành, Lê Hà Anh Tuấn...
Bản báo cáo trắng và cái bẫy 'không ghi nhận rủi ro' trong phân tích esports02 giờ 40 phút sáng, Incheon. Tuyết ướt bám vào lan can ngoài cửa sổ rồi tan...
Kalshi ghi nhận 1,73 tỷ USD khối lượng esports trong 12 tháng: phép thử cho dữ liệu ngànhBáo cáo quý 3 năm 2026 của Kalshi ghi nhận 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: cú ngược dòng 0-3, pha cản phá penalty của Lê Hà Anh Tuấn và tấm séc 55.000 USDGame thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân lưu. ...
VCT 2027–2028: 8 đối tác mỗi khu vực, và chiếc vé LAN đã tách khỏi hợp đồng thương mạiNgày 19 tháng 10 và cái tên không ai đọc to Ngày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep...
VCT 2027–2028: Khi tấm vé partnership không còn bảo đảm một suất lên sân khấuVCT 2027–2028: Khi tấm vé partnership không còn bảo đảm một suất lên sân khấu...
NK thua T1 ở ván 7 FC Pro Champions Cup 2026: cú 0-3 mới là dữ liệu đáng đọcỞ lượt sút thứ tư của loạt luân lưu trong ván thứ bảy, Lê Hà Anh Tuấn đọc hướ...
Bốn đội LCK, bốn lỗ hổng: canh bạc năm thứ năm ở Chung Kết Thế Giới 2026Ba tấm huy chương vàng Asian Games còn chưa kịp nguội trên cổ Zeus, Zeka và...
LCK tại Worlds 2026: Bốn suất dự, bốn rủi ro độc lập và một biến số chưa ai đoĐêm Hanwha Life Esports trở thành đội đầu tiên bị loại khỏi LCK Cup, không ai...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: 54 phút của bản đồ hai và bài toán suất khách mời 2027Đồng hồ của tôi dừng ở phút thứ 54 của bản đồ hai. Đó là lúc tôi hiểu mình đa...
BLAST, PGL và mùa giải 2027: lịch thi đấu được khóa trước khi trận đấu bắt đầuTháng 10/2026, một buổi tối ở Busan, tôi mở lại bảng lịch thi đấu CS2 năm 202...
GAM Esports vào VCT Pacific 2027: phép trừ 10 xuống 8 và khoảng trắng chưa ai xác minhTrên lịch thi đấu của VCT Pacific, ngày 14 tháng 1 năm 2027 là một mốc không...
BLAST mất trọn nhóm đội tuyển VRS tháng 10 vào tay PGL: đọc lại chuỗi dữ kiệnTrên HLTV Confirmed, Chad SPUNJ Burchill — người từng ngồi ghế huấn luyện viê...
Esports Việt Nam: mùa giải được xây trên những ô dữ liệu trốngTôi có trong tay một bản báo cáo chín phần. Phần một nói về phiên bản trò chơ...
Khi bảng tính im lặng: Vì sao một bản phân tích esports 9 chiều có thể sụp đổ trước cả khi bắt đầuTrong ba trận gần nhất, một đội tuyển tại giải quốc nội Hàn Quốc đã giảm chỉ ...
Kỳ chuyển nhượng esports Việt: giá trị của một bản báo cáo trống23 giờ 47 phút, ngày cuối của kỳ chuyển nhượng. Một tài khoản đăng bốn chữ cá...
GAM Esports gia nhập nhóm đối tác VCT Pacific 2027: bước ngoặt giữa lúc hệ thống VCT co lạiGAM Esports gia nhập nhóm đối tác VCT Pacific 2027: bước ngoặt giữa lúc hệ...
1,73 tỷ USD doanh số Kalshi: bốn quý cộng lại và một dòng bị bỏ qua trên trang nhất1,73 tỷ USD doanh số Kalshi: bốn quý cộng lại và một dòng bị bỏ qua trên tran...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và một loại tài sản mà các đội chưa định giá đúngNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng một danh sách 32 tổ chức được c...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và lần đầu tiên quyền ra sân tách khỏi hợp đồng thương mạiMột tổ chức thể thao điện tử Nam Á đăng thông báo rời ngành trong tuần cuối...
VCT 2027–2028: 8 suất đối tác mỗi khu vực và một suất không còn bảo đảm sân khấuNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức đối tác...
Kalshi và 1,73 tỷ USD esports: quý cuối chiếm 55,8%, đà tăng chậm lại ba quý liềnBa giờ sáng ở Seoul. Tai nghe vẫn còn trên đầu, bên trái là màn hình trận CS2...
Ô trống trong bảng dữ liệu: vì sao "không tìm thấy rủi ro" bị đọc thành "không có rủi ro"Thâm Quyến, một buổi chiều tháng 8 năm 2026. Máy chiếu hắt lên tường một bảng...
VCT 2027-2028: 8 suất mỗi khu vực và tầng nghĩa bị bỏ quaNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố danh sách 32 tổ chức dự kiến...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và quyền dự LAN đã bị tách khỏi hợp đồng thương mạiNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng tải danh sách đối tác của...
Lê Hà Anh Tuấn và NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: ván thứ bảy và phần dữ liệu bị bỏ trốngVán thứ bảy của trận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân l...
NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: từ 0-3 đến 3-3, và vì sao loạt luân lưu không kể hết câu chuyệnGame thứ bảy. Tổng tỷ số 3-3 sau sáu game. Trong khung thành, Lê Hà Anh Tuấn...
Bản báo cáo trắng và cái bẫy 'không ghi nhận rủi ro' trong phân tích esports02 giờ 40 phút sáng, Incheon. Tuyết ướt bám vào lan can ngoài cửa sổ rồi tan...
Kalshi ghi nhận 1,73 tỷ USD khối lượng esports trong 12 tháng: phép thử cho dữ liệu ngànhBáo cáo quý 3 năm 2026 của Kalshi ghi nhận 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: cú ngược dòng 0-3, pha cản phá penalty của Lê Hà Anh Tuấn và tấm séc 55.000 USDGame thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân lưu. ...
VCT 2027–2028: 8 đối tác mỗi khu vực, và chiếc vé LAN đã tách khỏi hợp đồng thương mạiNgày 19 tháng 10 và cái tên không ai đọc to Ngày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep...
VCT 2027–2028: Khi tấm vé partnership không còn bảo đảm một suất lên sân khấuVCT 2027–2028: Khi tấm vé partnership không còn bảo đảm một suất lên sân khấu...
NK thua T1 ở ván 7 FC Pro Champions Cup 2026: cú 0-3 mới là dữ liệu đáng đọcỞ lượt sút thứ tư của loạt luân lưu trong ván thứ bảy, Lê Hà Anh Tuấn đọc hướ...
Bốn đội LCK, bốn lỗ hổng: canh bạc năm thứ năm ở Chung Kết Thế Giới 2026Ba tấm huy chương vàng Asian Games còn chưa kịp nguội trên cổ Zeus, Zeka và...
LCK tại Worlds 2026: Bốn suất dự, bốn rủi ro độc lập và một biến số chưa ai đoĐêm Hanwha Life Esports trở thành đội đầu tiên bị loại khỏi LCK Cup, không ai...





























